SIN CUENTA
Invitado
0 USD
- Crea y edita un mazo personal
- Un combate gratuito
- Recuento de acciones y replay
- Lección y manos iniciales sin límite
Entiende cada turno.
Crea tu mazo de Pokémon TCG y pruébalo sobre la mesa. Aprende qué cambia con cada Energía, cada ataque y cada turno.
Sin tarjeta · 1 combate gratis · Lección sin límite
Cargas tu mazo, eliges un rival y el motor juega 20 combates por ti. Al terminar recibes un informe con lo que funcionó y qué cambiar.
Tu mazo · lo que cargas
Mega Lucario · 60 cartas
Tu informe · lo que recibes
Ejemplo Así quedaría tras 20 combates de este mazo contra Dragapult ex
Consejo del informe Sube a 10 Básicos; reemplaza 1 Ultra Ball y 1 Energía.
Ejemplo con cifras ilustrativas. Tu informe usa tus propios combates.
Se cobra en USD · verás el equivalente en tu moneda · cancela cuando quieras
SIN CUENTA
0 USD
CON TU CUENTA
0 USD
Recomendado
ENTRENA A TU RITMO
10 USD/mes
Aproximadamente · se cobra en USD
PREPARA TU ESTRATEGIA
15 USD/mes
Aproximadamente · se cobra en USD
No. La primera jugada usa un ejemplo preparado y te guía sobre las cartas: coloca un Pokémon, roba, une Energía y ataca.
La lección enseña una jugada básica. En automático, el motor juega por ambos mazos y muestra el cierre de cada turno. En mesa libre tú controlas ambos lados y resuelves las reglas. Contra la IA juegas tú un lado, con las reglas aplicadas, y la IA responde con su turno.
Puedes explorar cartas del catálogo y probar manos. El combate automático admite las ediciones con efectos implementados; antes de iniciar verás cuáles requieren revisión.
El mazo se guarda en este navegador; puedes exportar una copia. Usa «Recuperar mi último combate» para volver a revisar el resultado guardado sin gastar otra simulación.
Elige cómo practicar. Cada mesa te guía en su propio recorrido.
TU PRIMERA JUGADA
Mueve tus cartas, une Energía y lanza tu primer ataque.
Ejemplo preparado y separado de tus mazos. Enseña una jugada básica; el resto de una partida se practica en los otros modos.
Preparando las cartas de la lección…
PRUEBA TU MAZO
Roba 7 cartas del mazo seleccionado. Busca un Pokémon básico para empezar. Esta prueba muestra la apertura; no inicia una partida.
Prepara los mazos, simula y revisa cada turno.
Inicia tu primera simulación. Aquí podrás recorrer sus turnos, ver los cambios sobre la mesa y consultar el recuento de acciones.
Si ya tienes uno guardado, usa «Recuperar mi último combate».
Revisa tu mazo antes de elegir a quién enfrentar.
Pasa el puntero o mantén presionada una carta para verla en grande · V con tecladoMantén presionada una carta para verla en grande · Toca el nombre de una pila para ver sus cartas
Tú controlas ambos lados y resuelves los efectos de las cartas.
Preparar hace estos pasos por ti. El primer jugador roba al comenzar el primer turno; tú resuelves los robos extra por mulligans y el resto de las reglas.
Pasa el puntero o mantén presionada una carta para verla en grande · V con tecladoMantén presionada una carta para verla en grande · Arrastra las cartas a su destino · Toca el nombre de una pila para ver sus cartas
Juegas tú en la arena, con las reglas del juego: tú decides cada jugada y la IA responde con su turno.
Para otro rival del meta, cárgalo en «Editar rival». Solo se juega con mazos de efectos compatibles.
Un duelo cuenta como una simulación: se descuenta al empezar. No se guarda en «Revisar combate». Si recargas la página o cierras la pestaña, el duelo en curso queda en este navegador y podrás retomarlo aquí sin gastar otro uso.
Muerte súbita: gana quien tome 1 Premio o deje al rival sin Pokémon.
Pasa el puntero o mantén presionada una carta para verla en grande · V con tecladoMantén presionada una carta para verla en grande · Arrastra una carta a un destino iluminado, o tócala y pulsa el botón del destino · Toca el nombre de una pila para ver sus cartas
01 · TU MAZO PERSONAL
PRUEBA TU PRÓXIMO CAMBIO
Con Competitivo verás consejos para tu mazo.